在过去两年裁员 1,100 多人的基础上,该公司还将裁员 1,800 人。

据《华尔街日报》最先发现的一份证券文件显示,游戏软件开发商 Unity 计划裁员 1,800 名员工,约占其全球员工总数的四分之一。该公司表示,此举“是为了重组并重新专注于核心业务”,旨在恢复盈利。此次削减是在该公司发生重大动荡之后进行的,此前该公司引入并部分取消了有争议的游戏引擎运行费用,激怒了开发商。