Autodesk 3ds Max 2023.2.2 专业三维建模软件附工具
软件简介
3ds Max 2023 版本重点关注个人和团队工作效率、现代化资源创建和实时工作流。Autodesk 3ds Max 欧特克三维动画软件是一款全球著名的专业三维动画、渲染和模型软件,3D 三维建模渲染和制作软件。在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程可视化等领域广泛应用。
软件截图
新版特性
help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/CHS/
重新拓扑预处理:通过启用“重新划分网格”选项作为预处理步骤,以更少的设置和准备工作处理更多数据。
重新拓扑数据传播:使用“显示模式”下拉菜单,可以查看重新拓扑操作的输入和输出网格结果。
捕捉工作轴:引入了一种修改工作轴的新方法。
自动备份工具栏:新的自动备份工具栏已添加到 3ds Max 的默认用户界面中。
glTF 材质和导出器:使用 glTF 材质并将 3ds Max 文件导出为精简 .gltf 或 .glb 文件。
与 Autodesk 标准曲面对齐的物理材质:“物理材质”中引入了一种称为“符合 Autodesk 标准曲面”的新模式。
Arnold 渲染器 - MAXtoA:3ds Max 2023 包括 MAXtoA 5.1.0,其中引入了一些新功能并进行了错误修复、性能优化和生产改进。
智能挤出:智能挤出允许在可编辑多边形对象上进行局部贯穿切割。
阻挡选择改进:现在,“阻挡选择”的速度比以前快三倍。此外,其精度也得到了极大的提升,尤其是当使用各种框选样式选择(如矩形、圆形和自由形式)时。
展开 UVW 键盘快捷键:新用户请求的“展开 UVW”修改器的键盘快捷键已添加到 3ds Max 2023 中。其中包括缝合、紧缩、扩大、收缩等的快捷方式。
压缩的场景文件保存性能:对于许多版本来说,3ds Max 在保存时压缩场景文件的功能可以为用户释放存储空间。在 3ds Max 2023 中,由于采用了新的归档库、多线程和其他优化功能,保存时压缩场景文件的速度已优化为将近以前的两倍。
活动操纵器:用户现在只能显示用户所启用修改器堆栈活动级别的操纵器(而不显示所有可能的操纵器)。
按视口过滤 - 多重选择:用户现在可以使用与在 3ds Max 中使用的多重选择选项的相同样式,与按视口过滤对话框交互。这包括使用 Shift 键按序列进行多重选择,以及使用 Ctrl 键逐个多重选择。
场景脚本资源的安全场景脚本执行 (SSSE):3ds Max 的 SSSE 功能已得到扩展,可确保在默认情况下阻止执行脚本文件资源中找到的不安全脚本命令,例如预渲染脚本和后渲染脚本。
Revit 和 Inventor 导入方面的按需安装程序:3ds Max 现在包含 Revit 和 Inventor 导入方面的新按需安装程序,使您可以仅在需要时安装 Revit 互操作性和 Inventor 互操作性组件,而不是在产品安装期间安装。
Python 3.9.7 Update:3ds Max 附带提供视觉效果平台推荐的 Python 3.9.7。Python 3.9.7 的性能得到了改进、引入了新的字符串函数且质量也有所提升,对于技术总监和流程集成能够起到帮助作用。
对 Visual Studio 2019 的支持:3ds Max 2023 支持 Visual Studio 2019,使软件和所有第三方插件开发人员能够从编译器优化和运行时改进中获益。
系统要求
2021 版本:Windows 10 x64, CPU支持SSE4.2 指令集的多核处理器
2020-2019 版本:Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版64位
2015-2019 版本:Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版
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